#pragma once

#include <iostream>
// #include "log.hpp"
#include <string>
#include <cstring>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <cerrno>
#include <memory>
#include <unistd.h>
#include <cassert>
#include <signal.h>
#include <sys/wait.h>
#include <pthread.h>
#include "ThreadPool/log.hpp"
#include "ThreadPool/threadPool.hpp"
#include "ThreadPool/Task.hpp"
#include <ctype.h>
#include <unordered_map>

// static void service(int sock, const std::string &clientip, const uint16_t &clientport)
// {
//     // echo server
//     char buffer[1024];
//     while (true)
//     {
//         ssize_t s = read(sock, buffer, sizeof(buffer) - 1);
//         if (s > 0)
//         {
//             buffer[s] = 0;
//             std::cout << clientip << ":" << clientport << "#" << buffer << std::endl;
//         }
//         else if (s == 0) // 对端关闭连接
//         {
//             logMessage(NORMAL, "%s:%d shutdown,me too!", clientip.c_str(), clientport);
//             break;
//         }
//         else
//         {
//             logMessage(ERROR, "read socket error:%d:%s", errno, strerror(errno));
//             break;
//         }
//         write(sock, buffer, strlen(buffer));
//     }
//     close(sock);
// }

// static void change(int sock, const std::string &clientip, const uint16_t &clientport, const std::string &thread_name)
// {
//     // echo server
//     char buffer[1024];
//     ssize_t s = read(sock, buffer, sizeof(buffer) - 1);
//     if (s > 0)
//     {
//         buffer[s] = 0;
//         std::cout << thread_name << "|" << clientip << ":" << clientport << "#" << buffer << std::endl;
//         std::string message;
//         char* start=buffer;
//         while(*start)
//         {
//             char c;
//             if(islower(*start)) c=toupper(*start);
//             else c=*start;
//             message.push_back(c);
//             start++;
//         }      
//         write(sock, message.c_str(), message.size());
//     }
//     else if (s == 0) // 对端关闭连接
//     {
//         logMessage(NORMAL, "%s:%d shutdown,me too!", clientip.c_str(), clientport);
//     }
//     else
//     {
//         logMessage(ERROR, "read socket error:%d:%s", errno, strerror(errno));
//     }

//     close(sock);
// }

static void dictOnline(int sock, const std::string &clientip,
                   const uint16_t &clientport, const std::string &thread_name)
{
    // echo server
    //  同时在线10人
    //  所以，我们一般服务器进程业务处理，如果是从连上，到断开，要一直保持这个链接, 长连接
    //  后面有其他方案！
    char buffer[1024];
    static std::unordered_map<std::string, std::string> dict = {
        {"apple", "苹果"},
        {"bite", "比特"},
        {"banana", "香蕉"},
        {"hard", "好难啊"}
    };
    // read && write 可以直接被使用！
    ssize_t s = read(sock, buffer, sizeof(buffer) - 1);
    if (s > 0)
    {
        buffer[s] = 0; // 将发过来的数据当做字符串
        std::cout << thread_name << "|" << clientip << ":" << clientport << "# " << buffer << std::endl;
        std::string message;
        auto iter = dict.find(buffer);
        if(iter == dict.end()) message = "我不知道...";
        else message = iter->second;
        write(sock, message.c_str(), message.size());
    }
    else if (s == 0) // 对端关闭连接
    {
        logMessage(NORMAL, "%s:%d shutdown, me too!", clientip.c_str(), clientport);
    }
    else
    { //
        logMessage(ERROR, "read socket error, %d:%s", errno, strerror(errno));
    }

    close(sock);
}

// class ThreadData
// {
// public:
//     std::string _ip;
//     int _sock;
//     uint16_t _port;
// };

class TcpServer
{
private:
    const static int gbacklog = 20; // 不能太大也不能太小

    // static void* threadRoutine(void* args)
    // {
    //     pthread_detach(pthread_self());  // 线程分离
    //     ThreadData *td=static_cast<ThreadData*>(args);
    //     service(td->_sock,td->_ip,td->_port);
    //     delete td;
    // }

public:
    TcpServer(uint16_t port, std::string ip = "0.0.0.0")
        :listensock(-1), _port(port), _ip(ip)
        , _threadpool_ptr(ThreadPool<Task>::getThreadPool())
    {
    }
    void initServer()
    {
        // 1.创建socket
        listensock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
        if (listensock < 0)
        {
            logMessage(FATAL, "create socket error %d:%s", errno, strerror(errno));
            exit(2);
        }
        logMessage(NORMAL, "create socket success,_scok:%d", listensock);

        // 2.bind
        struct sockaddr_in local;
        memset(&local, 0, sizeof local);
        local.sin_family = AF_INET;
        local.sin_port = htons(_port);
        inet_pton(AF_INET, _ip.c_str(), &local.sin_addr);
        // inet_aton(_ip.c_str(), &local.sin_addr);
        // local.sin_addr.s_addr = _ip.empty() ? INADDR_ANY : inet_addr(_ip.c_str());
        if (bind(listensock, (struct sockaddr *)&local, sizeof local) < 0)
        {
            logMessage(FATAL, "bind error %d:%s", errno, strerror(errno));
            exit(3);
        }

        // 3.因为TCP是面向连接的，当建立通信的时候要先建立连接
        if (listen(listensock, gbacklog) < 0)
        {
            logMessage(FATAL, "listen error:%d:%s", errno, strerror(errno));
            exit(4);
        }

        logMessage(NORMAL, "init server success");
    }
    void Start()
    {
        // signal(SIGCHLD, SIG_IGN);  //(2)忽略掉SIGCHLD信号，子进程退出后会自动释放自己的僵死状态
        _threadpool_ptr->run();  //启动线程池
        while (true)
        {
            // 获取连接
            struct sockaddr_in src;
            socklen_t len = sizeof(src);
            // listensock 作用类似于引导的
            // servicesock 作用类似于为被引导过来的进行服务
            int servicesock = accept(listensock, (struct sockaddr *)&src, &len);
            if (servicesock < 0)
            {
                logMessage(ERROR, "accept error:%d:%s", errno, strerror(errno));
                continue;
            }

            // 获取连接成功
            uint16_t client_port = ntohs(src.sin_port);
            std::string client_ip = inet_ntoa(src.sin_addr);
            logMessage(NORMAL, "link success, servicesock: %d | %s : %d | \n", servicesock, client_ip.c_str(), client_port);

            // 进行通信

            //(4) 线程池版本
            // Task t(servicesock, client_ip, client_port, service);
            Task t(servicesock, client_ip, client_port, dictOnline);
            _threadpool_ptr->PushTask(t);

            // (3) 多线程版
            // ThreadData *td = new ThreadData();
            // td->_sock=servicesock;
            // td->_ip=client_ip;
            // td->_port=client_port;
            // pthread_t tid;
            // // 不需要关闭文件描述符
            // pthread_create(&tid, nullptr, threadRoutine, td);

            // //(2.1)多进程
            // pid_t id = fork();
            // if (id == 0)
            // {
            //     close(listensock);
            //     if (fork() > 0)
            //         exit(0); // 这里是子进程，会退出
            //     // 这里是孙子进程，变成了孤儿进程，被操作系统领养 操作系统自动回收
            //     service(servicesock, client_ip, client_port);
            //     exit(0);
            // }
            // waitpid(id, nullptr, 0); // 不会阻塞
            // close(servicesock);

            // (1)单进程循环
            // service(servicesock, client_ip,client_port);
            // (2)多进程
            // pid_t id=fork();
            // assert(id!=-1);
            // if(id==0)
            // {
            //     // 子进程
            //     close(listensock);
            //     service(servicesock, client_ip, client_port);
            //     exit(0);
            // }
            // close(servicesock);  //父进程必须关闭
        }
    }
    ~TcpServer()
    {
    }

private:
    uint16_t _port;
    std::string _ip;
    int listensock;
    std::unique_ptr<ThreadPool<Task>> _threadpool_ptr;
};